Αναφέραμε ότι έρχεται το Days Gone Remastered και στην προηγούμενη ανακοίνωση επικεντρωθήκαμε στο νέο Horde Assault Mode. Σήμερα περνάμε σε μια διαφορετική πτυχή, για να δούμε περισσότερες πληροφορίες για τα Permadeath και Speedrun modes, που θα έρθουν μεταξύ άλλων στο παιχνίδι στις 25 Απριλίου.
Αυτούσια η ανακοίνωση!
Απευθυνθήκαμε στον Kevin McAllister, Creative και Product Lead στο Bend Studio, για ορισμένες πρόσθετες λεπτομέρειες σχετικά με το αναμενόμενο remaster, συμπεριλαμβανομένων των αξιοσημείωτων νέων προσθηκών του. Πάρτε λοιπόν τον εξοπλισμό επιβίωσης, βάλτε βενζίνη στο ποδήλατό σας και διαβάστε για να μάθετε πώς το Days Gone είναι καλύτερο από ποτέ στο PlayStation 5.
Πίσω στις μέρες
Πρώτα ρωτήσαμε πώς νιώθει η Bend Studio που επισκέπτεται ξανά το κορυφαίο παιχνίδι τους. “Το Days Gone είναι ένα ιδιαίτερο παιχνίδι για εμάς”, λέει ο McAllister. “Είναι ένα ξεχωριστό παιχνίδι και για τους παίκτες μας. Είχαμε την ευκαιρία να κάνουμε remaster ένα παιχνίδι που κυκλοφορήσαμε αρχικά στο PS4 το 2019 και το μεταφέραμε στον υπολογιστή το 2021. Έξι χρόνια μετά το πρωτότυπο, η τεχνολογία έχει βελτιωθεί – έχουμε τη δύναμη του PS5 τώρα. Θα μπορούσαμε να κάνουμε πολλά περισσότερα για να δείξουμε τις δυνατότητες του παιχνιδιού.”
Στη συνέχεια ρωτήσαμε πώς οι δυνατότητες του PlayStation 5 ενισχύουν την εμπειρία Days Gone. “Οι γραφικές βελτιώσεις που έχουμε κάνει – θα δείτε τη διαφορά”, εξηγεί ο McAllister. “Υπάρχει αυξημένος φωτισμός, αυξημένη ποιότητα σκιάς, αυξημένο βάθος ομίχλης. Για παράδειγμα, η νύχτα είναι πλέον πιο σκοτεινή, το φεγγάρι είναι πιο φυσικό. Ο γαλάζιος ουρανός είναι επίσης πιο φυσικός – Το Days Gone είναι ένα παιχνίδι με πολύ ρεαλιστική εμφάνιση. Και το έχουμε φτάσει σε ένα νέο επίπεδο με το PS5.” Ακούγεται τέλεια για τη νέα και βελτιωμένη λειτουργία φωτογραφίας του remaster, με περισσότερες επιλογές φωτισμού και άμεσους διακόπτες ημέρας και νύχτας για όμορφη περιβαλλοντική φωτογραφία.
Ο McAllister συνεχίζει: “Όσον αφορά το παιχνίδι, τα μεγέθη ορδών έχουν αυξηθεί αμέσως. Αυτό είναι πολύ συγκεκριμένο για τη νέα μας λειτουργία παιχνιδιού, Horde Assault. Και αυτές οι ορδές, γίνονται μεγάλες. Πόσο μεγάλες; Έτσι, για παράδειγμα, η μεγαλύτερη ορδή στην ιστορία είναι η παλιά ορδή του πριονιστηρίου, η οποία είναι μια αποστολή που έχει εμβέλεια Fredeaksault. Μέχρι και 800 Freakers καλύπτουν την οθόνη, αυτό είναι σίγουρο.
Έλεγχος πλήθους
Ο McAllister, αναδεικνύοντας αυτές τις τεράστιες ορδές, ένιωθε σαν την τέλεια στιγμή για να του ζητήσω να εμβαθύνει στη νέα λειτουργία Horde Assault του remaster. “Είναι η νέα μας λειτουργία arcade επιβίωσης, μια νέα, μοναδική εκδοχή του βασικού κύκλου παιχνιδιού Days Gone. Πήραμε ό,τι είχατε στη λειτουργία ιστορίας, βασιστήκαμε σε αυτό και αντιμετωπίσαμε τις προκλήσεις που κυκλοφόρησε μετά την κυκλοφορία και εξελίξαμε την ιδέα. Έτσι, τώρα έχετε αυτές τις μεγάλες ανοιχτές περιοχές, αντιμετωπίζετε ένα σωρό ορδές και σας βλέπουν από διαφορετική οπτική γωνία. είδατε στην ιστορία, και οι ορδές σε γνωστές τοποθεσίες είναι ακόμη μεγαλύτερες.
“Το Horde Assault σάς δίνει όλα τα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας από την αρχή. Οι νέοι παίκτες μπορούν να πηδήξουν και να το παίξουν αμέσως και μπορούν να ζήσουν το βασικό, open world gameplay του Days Gone, αλλά τώρα έχετε μαζί σας τη μέγιστη μοτοσικλέτα, καθώς και μερικά νέα όπλα. Υπάρχουν επίσης ανθρώπινοι εχθροί μαζί με εξελιγμένους Freakers, It’s Breakers, It’s Breakers. είναι η αληθινή εμπειρία παιχνιδιού Days Gone. Είναι μια πραγματικά δροσερή και διασκεδαστική λειτουργία και νομίζω ότι οι θαυμαστές θα το απολαύσουν πραγματικά.
Μια άλλη νέα λειτουργία που έρχεται στο remaster είναι η λειτουργία Speedrun. “Η λειτουργία Speedrun διαχωρίζεται από τις άλλες λειτουργίες”, εξηγεί. “Όταν μπαίνεις σε λειτουργία speedrun, μπορείς να το παίξεις σε οποιαδήποτε από τις δυσκολίες. Υπάρχει ένα χρονόμετρο πάντα στην οθόνη που θα σταματήσει κατά τη διάρκεια του σινεμά. Κάθε φορά που περνάς, καταγράφει τον χρόνο σου δίπλα σε αυτή τη δυσκολία. Στο τέλος της ταχύτητάς σου, λαμβάνεις ένα ειδικό γραφικό που δείχνει τα λεπτομερή στατιστικά σου για κοινή χρήση.”
Ρωτήσαμε τον McAllister για τη διαδικασία σκέψης πίσω από αυτήν την προσθήκη. “Με το Days Gone, υπάρχουν παίκτες που έχουν δοκιμάσει και έχουν κάνει ταχύτητες, αλλά δεν ήταν κάτι σπουδαίο. Οπότε δίνοντας σε νέους παίκτες που μπορεί να μην είχαν δοκιμάσει το παιχνίδι πριν από τη λειτουργία ταχύτητας τρεξίματος – ίσως αυτό ακριβώς ήθελαν. Τώρα μπορούν να πηδήξουν, να διασκεδάσουν και να χρησιμοποιήσουν την τεχνογνωσία τους για να τελειώσουν το παιχνίδι όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Σέβομαι αυτούς τους παίκτες, γιατί αυτό είναι πραγματικά εντυπωσιακό και μπορώ να κάνω κάτι.”
Επιβίωση υψηλού στοιχήματος
Μια άλλη σημαντική προσθήκη –και ίσως η πιο εκφοβιστική– είναι η λειτουργία permadeath, η οποία είναι ακριβώς όπως ακούγεται: Αν ο Deacon πεθάνει, το τρέξιμο τελείωσε, καμία εξοικονόμηση. Σκληρό, αλλά και πολύ κατάλληλο για τον κόσμο του Days Gone.
Σύμφωνα με τον McAllister, οι παίκτες πρέπει να ευχαριστήσουν που βοήθησαν την ομάδα να το φτιάξει αυτό. “Η λειτουργία Permadeath εφαρμόστηκε λόγω των σχολίων της κοινότητας. Είναι στην πραγματικότητα κάτι που θέλαμε ήδη από το 2019, οπότε αυτή ήταν η τέλεια ευκαιρία να το προσθέσουμε. Είδαμε παίκτες να δημιουργούν βίντεο που κάνουν πράγματα όπως προσπαθώντας να περάσουν μια ολόκληρη διαδρομή χωρίς καθόλου ζημιά, χρησιμοποιώντας μόνο το πολύ αδύναμο μαχαίρι εκκίνησης. Λοιπόν, ποια είναι η απόλυτη πρόκληση. Aυτό.”
“Μπορείτε να παίξετε τη λειτουργία σε οποιαδήποτε δυσκολία και υπάρχουν δύο ρυθμίσεις για να διαλέξετε. Εάν επιλέξετε ολόκληρο το παιχνίδι, όπου κι αν πεθάνετε στην ιστορία, πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή – το αρχείο αποθήκευσης διαγράφεται. Εάν επιλέξετε ανά πράξη, ας πούμε, εάν πεθάνετε ξανά στο παλιό πριονιστήριο, επιστρέφετε μόνο σε εκείνη την αρχή της πράξης. Eπίσης, πιστεύουμε ότι τα δέντρα θα είναι η μεγαλύτερη αιτία θανάτου σε αυτή τη λειτουργία”, γελάει.
Τέλος, τι είδους συμβουλές έχει ο McAllister για όσους θέλουν να ανταποκριθούν σε αυτήν την πρόκληση; “Πρέπει να είστε πιο προσεκτικοί αυτή τη φορά”, επισημαίνει. “Το Scavenge παρέχει κάθε ευκαιρία και γίνε πιο μεθοδικός με την προσέγγισή σου. Όταν περνάς από ένα στρατόπεδο ενέδρας, θέλεις να βεβαιωθείς ότι είσαι προετοιμασμένος πριν φύγεις, γιατί μπορεί να συναντήσεις μια ορδή ή μια αρκούδα. Αν δεν έχεις τα πυρομαχικά, το τρέξιμο τελείωσε. Επίσης, υπάρχει ένα πρώιμο σημείο στην ιστορία όπου πρέπει να αποφασίσεις ποιος κατασκήνωσης πρέπει να πάρεις από τον Tucker. για καλύτερα όπλα πιο γρήγορα, κάτι που κάνει τεράστια διαφορά στο αρχικό παιχνίδι.”
Το Days Gone Remastered θα είναι διαθέσιμο για το PlayStation 5 στις 25 Απριλίου.
Μάθετε περισσότερα για το Runners (και περισσότερα) στο νέο τρέιλερ επισκόπησης παιχνιδιού.
Πηγή: PlayStation Blog