Η ανάπτυξη του επόμενου BioShock καλά κρατά και φαίνεται πως τα ”γκάζια” στην ανάπτυξη του τίτλου έχουν μπει για τα καλά.
Ο senior cinematic designer της Cloud Chamber, το νεοσύστατο studio της 2Κ το οποίο δημιουργήθηκε για να φέρει εις πέρας αυτό το βαρύ φορτίο που κουβαλά το franchise, μέσω του προσωπικού του λογαριασμού στο LinkedIn, ανέφερε:
Η ομάδα του BioShock στην 2K Cloud Chamber ανεβάζει ρυθμούς! Έχουμε πολλές ανοιχτές θέσεις σε διάφορους τομείς μεταξύ άλλων, art, animation, engineering, σχεδιασμός, αφήγηση και παραγωγή. Εργαζόμαστε σε ένα πραγματικά απίστευτο project και το στούντιο μας είναι φιλικό για εργασία από απόσταση
Για την ιστορία, να θυμίσουμε πως το τελευταίο BioShock, ήταν το BioShock Infinite, το οποίο αναπτύχθηκε από την Irrational Games και κυκλοφόρησε το 2013.