Ποτέ μου δεν κρύβω το πόσο ενθουσιάζομαι με indie games! Η διαφορετική προσέγγιση, τα ιδιαίτερα χρώματα, οι ψαγμένες εξιστορήσεις, οι παράδοξοι κόσμοι, η μουσική μαγεία! Πάντα κάτι υπάρχει που θα κάνει ένα indie game να κεντρίσει αμέσως το ενδιαφέρον μου!
Για το Bionic Bay που κυκλοφορεί στις 17 Απριλίου για PS5 και PC, είναι πολλά αυτά τα ticks που κτύπησε! Δες πιο κάτω πως φτιάχτηκε αυτό το precision-puzzle platformer, και πες μου αν είναι κάτι που θα κάνει εμάς τους δύο φίλους!
Γεια σας συνάδελφοι φανατικοί των precision-plaftormers! Είμαι o Juhana, o Creative Director του Bionic Bay – το πιο φιλόδοξο έργο μου μέχρι σήμερα. Το Bionic Bay είναι ένα precision-puzzle platformer σε έναν αρχαίο βιομηχανικό κόσμο, φτιαγμένο χειροποίητα pixel το pixel για να δημιουργήσει ένα υψηλής ποιότητας, ατμοσφαιρικό περιβάλλον.
Το Bionic Bay ξεκίνησε ως μια τυχαία συνάντηση μεταξύ εμένα (Mureena) και του στούντιο Psychoflow, σε μια ανάρτηση στο Reddit που παρουσίαζε τον μηχανισμό ανταλλαγής τους. Σύντομα ξεκινήσαμε να συνεργαζόμαστε, συγχωνεύοντας την τεχνική τους τεχνογνωσία με την εμπειρία μου στον σχεδιασμό και την καλλιτεχνική διεύθυνση από προηγούμενους τίτλους, όπως το Badland 1 και 2.
Δημιουργία Bionic Bay: Ένα pixel τη φορά
Ο ταπεινός μηχανισμός ανταλλαγής παραμένει ένας κεντρικός μηχανισμός του παιχνιδιού, αλλά το Bionic Bay έχει δει απίστευτη ανάπτυξη από τότε που ξεκινήσαμε. Ξέραμε από νωρίς ότι το μεγαλύτερο εμπόδιο θα ήταν να δημιουργήσουμε περιβάλλοντα που θα παρείχαν πρόκληση χωρίς να μας απογοητεύουν. Επιπλέον, αυτή η ισορροπημένη πρόκληση θα φιλοξενείται σε περιβάλλοντα με περίπλοκα, λεπτομερή και χειροποίητα pixel art, τα οποία χρειάζονται σημαντικό χρόνο για τη δημιουργία.
Προσεγγίσαμε αυτές τις αναπτυξιακές προκλήσεις με μια απλή λύση δύο μερών. Πρώτον, θα εστιαζόμουν στη σχεδίαση και την τέχνη επιπέδου και το Psychoflow θα δούλευε στην τεχνική λύση για να βεβαιωθεί ότι οι μηχανισμοί μας φαίνονται υπέροχοι και λειτουργούν καλά.
Ίσως το πιο σημαντικό, συμφωνήσαμε ότι όλοι θα πηδούσαμε τακτικά και θα παίζαμε σε κάθε επίπεδο, βιώνοντάς το ακριβώς όπως ένας παίκτης. Το συνεχίσαμε μέχρι την κυκλοφορία και αυτό μας βοήθησε να εξασφαλίσουμε εξαιρετική ισορροπία και να κατανοήσουμε το ταξίδι του παίκτη στο Bionic Bay.
Όλοι αγαπάμε ένα precision platformer, αλλά θέλαμε επίσης να βεβαιωθούμε ότι το Bionic Bay παρέχει μια μοναδική και αξιόλογη εμπειρία, και αυτό εξαρτάται από τους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού.
Αυτό ξεκίνησε με τη δυνατότητα ανταλλαγής που έφερε για πρώτη φορά τη Mureena και το Psychoflow μαζί – επιτρέποντας στους παίκτες να αλλάζουν θέσεις με αντικείμενα σε κάθε επίπεδο. Σύντομα σε αυτό προστέθηκαν περισσότερα εργαλεία, με το καθένα να υποβάλλεται σε τακτικές δοκιμές playthrough:
- ChronoLag, η τεχνολογία διαστολής χρόνου που επιτρέπει στους παίκτες να επιβραδύνουν το χρόνο για μικρό χρονικό διάστημα. Εκτός από το ότι επιτρέπει στους παίκτες να πλοηγούνται σε περιοχές που κινούνται γρήγορα, είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να αυξήσετε την ταχύτητα που θα σας βοηθήσει να έχετε ταχύτερους χρόνους στη λειτουργία αγώνων δεδομένων φαντασμάτων.
- Power Fist, παρέχοντας την ευκαιρία εκτόξευσης αντικειμένων σε όλο το περιβάλλον. Εκτός από την εκκαθάριση χώρου στη σόλο ιστορία, που χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με το ChronoLag έχει οδηγήσει σε κάποια ευφάνταστη επίλυση γρίφων για να επιταχύνει το ταξίδι σας
- Χειρισμός βαρύτητας, που επιτρέπει στους παίκτες να λυγίσουν τις ίδιες τις δυνάμεις της πραγματικότητας. Αυτό μπορεί να βοηθήσει στην εκκαθάριση μονοπατιών ή να βοηθήσει στην εύρεση νέων μονοπατιών. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε προσεκτικοί, καθώς αυτή η νέα βαρυτική κατεύθυνση θα επηρεάσει επίσης χαλαρά αντικείμενα στο επίπεδο που μπορεί να οδηγήσει σε… ακούσια παύση όλων των ζωδίων.
Φυσικά, οι παίκτες θα μυηθούν σε αυτούς τους μηχανισμούς καθώς προχωράτε στον αρχαίο βιομηχανικό κόσμο του Bionic Bay. Κάποια θα μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε μαζί και οι παίκτες θα πρέπει συχνά να συνδυάζουν αυτά τα εργαλεία (καθώς και γρήγορη σκέψη και ακριβείς ελέγχους) για να ξεπεράσουν τις προκλήσεις που θα αντιμετωπίσετε.
Εκτός από τη χρήση αυτών στην αφηγηματική μας περιπέτεια για έναν παίκτη, οι παίκτες μπορούν επίσης να βρουν την αποκλειστική μας λειτουργία διαδικτυακής πρόκλησης με το Bionic Bay Online. Το Bionic Bay Online επιτρέπει στους παίκτες να διαγωνίζονται για τον γρηγορότερο χρόνο σε μια διαδρομή, αγωνιζόμενοι με φαντάσματα δεδομένων άλλων παικτών – κάτι που θα πρέπει να μιλήσει σε όσους από εμάς αγωνιζόμαστε στο PlayStation στα τέλη της δεκαετίας του ’90 και στις αρχές του 2000.
Για να διαγωνιστούν στο Bionic Bay Online, οι παίκτες θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν όλα τα εργαλεία που έχουν στη διάθεσή σας και να βρουν δημιουργικές λύσεις για να κατακτήσουν την πρώτη θέση στο leaderboard. Θα προσθέσουμε επίσης ειδικό περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία για το Bionic Bay, συμπεριλαμβανομένων ειδικών επιπέδων πρόκλησης χρόνου που θα σας επιτρέψουν να δείξετε τις δεξιότητές σας στον κόσμο.
Μια θρυλική συνεργασία για το PlayStation
Είμαστε ενθουσιασμένοι που ανακοινώνουμε ότι η Bionic Bay έχει επίσης μια συνεργασία με έναν από τους μεγαλύτερους θαυμαστές μας – τον θρύλο του PlayStation, Shuhei Yoshida. Θα εφαρμόσουμε ένα ειδικό επίπεδο μόνο για τον Shu στη λειτουργία διαδικτυακής πρόκλησης μετά την κυκλοφορία του Bionic Bay στις 17 Απριλίου. Εάν λάβετε μέρος και κερδίσετε τη βαθμολογία του Shu, μπορείτε ακόμη και να ξεκλειδώσετε το skin Shu, επιτρέποντάς σας να προσαρμόσετε την εμφάνιση του επιστήμονά σας για τους διαδικτυακούς πίνακες κατάταξης.
Εκτός από το skin του Shu, σας προσφέρουμε επίσης μια Deluxe έκδοση του Bionic Bay – με το skin Classic Monster. Αυτό περιλαμβάνει οκτώ skins εμπνευσμένα από τον vintage horror (ένα προσωπικό αγαπημένο μου είδος), με έναν εξωγήινο, έναν λυκάνθρωπο και πολλά άλλα. Το πακέτο Classic Monster επιτρέπει στους παίκτες να απελευθερώσουν λίγη τρομακτική γοητεία και να βυθίσουν πραγματικά τους κυνόδοντες σας στους διαδικτυακούς πίνακες κατάταξης.
Ο βιομηχανικός κόσμος του Bionic Bay ανοίγει στο PlayStation 5 αυτή την Πέμπτη – 17 Απριλίου και μπορείτε να το κάνετε wishlist τώρα!
Πηγή: PlayStation Blog